Kategorie Archiv: Digital

Bullet Time 2.0

Quantum Break für Xbox One

Remedy Entertainment, Schöpfer von “Max Payne”, dem Vater der “Bullet-Time”, meldet sich zurück. Zusammen mit den Microsoft Studios haben sie sich dem ambitionierten Projekt gewidmet, Spiel und Serie miteinander zu vereinen. Ob das funktioniert? Weiterlesen →

Ins Offene

Was Bibliotheken und Barcamps verbindet

Seit 10 Jahren gibt es nun Barcamps in Deutschland, und nicht selten gilt das Barcamp in der öffentlichen Wahrnehmung zuallererst als Gegenentwurf zu traditionellen Konferenzen; daher auch der Begriff „Unkonferenz“. Tatsächlich geht die Legende ein bisschen anders, nämlich mit einem kleinen Umweg. Weiterlesen →

#faq, Folge 4

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Die Netzwerke verstehen

“Social Media in Bibliotheken”

Der Buchbranchen-Netzwerker Leander Wattig hat auf der Münchner Direttissima-Konferenz völlig zurecht hervorgehoben: So wichtig die digitale Vernetzung auch sein mag – sich real zu treffen und miteinander ins Gespräch zu kommen, knüpft naturgemäß die engeren und tragfähigeren Verbindungen. Weiterlesen →

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